2017/09/24

先日教室でゲーム療育体験会をしました

使ったのは

イチゴリラ(高度な神経衰弱)

コードゲーム(相手への理解が勝てる鍵)

マラケシュ(判断力が試される)

です

コードゲームは、ヒントを出す、答える役割と分かれるのでヒントを出す人が相手の知識や思考パターンを想像してヒントを出す必要があります

今回象牙という答えを出してもらわなければならないのに、ヒント「あ行」として出した子がいました

アイボリーという英語から発想してもらいたかった(らしい)のですが、日本語が書いてあるカードに対して

英語から発想をしてもらうという考えは、難しかったようです

この失敗から、シ...

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